Connect with us

IA

GAMES . Regresa Play at Home: será desde el 1 de marzo hasta el mes de junio

Published

on

En abril del año pasado PlayStation presentó la iniciativa Play at Home. Las medidas estrictas de distanciamiento habían empezado un mes antes con el anuncio de la pandemia. En ese contexto la empresa decidió lanzar esta promoción para agradecer a todos los usuarios que respetaban las recomendaciones para evitar la propagación del coronavirus y se quedaban en sus casas.

Desde el 15 de abril hasta el 5 de mayo todos los usuarios de la consola, incluso aquellos que no tenían PS Plus, pudieron descargar en forma gratuita a Uncharted: The Nathan Drake Collection y Journey. Ambos juegos van a estar disponibles para los jugadores para siempre, incluso aunque se den de baja del servicio de suscripción de PlayStation.

La primera edición de la propuesta tuvo dos ejes. Por un lado la posibilidad de acceder a ambos juegos sin ningún costo. Pero, en paralelo, se estableció un fondo de ayuda para los estudios de desarrollo independiente que se veían afectados por la pandemia y experimentaban dificultades económicas. En ese momento Sony Interactive Entertainment explicó que se habían destinado 10 millones de dólares para apoyar a los socios desarrolladores que, como marcaron, son vitales para toda la comunidad de los videojuegos y que vieron limitadas sus opciones de subsistencia en un momento de extrema sensibilidad e incertidumbre.

Aunque era un momento negativo en muchos aspectos, el universo gamer experimentó una etapa de crecimiento exponencial. Más personas encerradas en sus casas y con mayor disponibilidad de tiempo libre se tradujo en el aumento de las audiencias de los videojuegos, en todas sus áreas. Ese fue el marco sobre el que se apoyó la empresa para explicar el sentido de oportunidad de la iniciativa.

Uncharted: The Nathan Drake Collection no es un juego, sino tres. Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves y Uncharted 3: Drake’s Deception que se lanzaron originalmente para para PlayStation 3. Esta edición recopilatoria ofreció una versión remasterizada de la trilogía y los jugadores históricos del Uncharted pudieron disfrutar de escenarios con una propuesta visual superadora y adaptada a la que en ese momento era la última generación de consolas.

La segunda entrega fue la versión mejorada de Journey, el juego de Thatgamecompany que llegó a PS3 en el 2012 y que se convirtió en una de las propuestas independientes más relevantes que se lanzaron. A través de diferentes escenarios y con una gran desarrollo visual, los jugadores pueden explorar ese universo en un juego de corta duración, pero que ofrece una experiencia diferente.

Ahora, a casi un año del inicio de la pandemia, Sony anunció la segunda edición de Play at Home, que va a empezar el 1 de marzo y va a tener una duración de cuatro meses. En la presentación señalaron que es un agradecimiento de PlayStation cuando se empiezan “a ver algunos destellos de luz al final de este largo túnel de COVID-19 gracias al trabajo incansable de la comunidad médica y de personas de todo el mundo”.

Esta segunda etapa viene a reforzar el pedido de mantener el distanciamiento y va a ofrecer una selección de juegos que van a ser gratuitos para los usuarios de la consola. El primer juego en formar parte de este especial va a ser Ratchet & Clank, que se va a poder descargar desde el 1 de marzo hasta el 31 del mismo mes.

Este título de Insomniac Games repasa el origen de los dos personajes protagonistas que fueron presentados por primera vez en PlayStation2 y es una “combinación de comedia y combate extravagante”. En el comunicado que se difundió, además, se explicó que este juego solo marca el inicio de la entrega de Play At Home, pero que durante las próximas semanas se van a conocer más detalles sobre los juegos gratuitos que van a poder descargar los usuarios de la consola de Sony.

Fuente: Ayelén Zabaleta / Infobae

Continue Reading

IA

BUSINESS . Aiir se mete con la Inteligencia Artificial y compra Radio News AI

Published

on

By

Redacción deRadios.com
Aiir

La compañía de software de Radio Aiir ha adquirido Radio News AI.

Radio News AI es una herramienta de inteligencia artificial de audio utilizada por las estaciones de Radio de todo el mundo para crear noticias, deportes, clima, eventos  e informes de tráfico utilizando IA y voces clonadas.

Se basa en su propia fuente local de noticias, clima, tráfico y más. Reescribe historias, automatiza las actualizaciones y las entréga con una voz de confianza.

Aiir es un sistema de automatización de clase mundial, con CMS de sitio web, programador de música, además de la aplicación móvil con panel de interacción de estudio y nuevas oportunidades de ingresos.

“La misión de Aiir es ayudar a nuestros clientes a ‘Crear Radio'”, dice el CEO de Aiir, Ricki Lee, en un comunicado de prensa. “Creo que Radio News AI se ajusta perfectamente a nuestra declaración de misión. Esta adquisición significa que Aiir ha entrado en el espacio de la IA por primera vez, y no puedo esperar a compartir con ustedes nuestros planes de crecimiento para este producto en los próximos meses”.

Añadió Stefan de Groot, fundador de Radio News AI: “No puedo imaginar una mejor combinación para adquirir Radio News AI que mis nuevos amigos de Aiir. Muchos de nuestros usuarios ya están usando su software, y estoy seguro de que llevarán la plataforma y todas sus posibilidades al siguiente nivel”.

Fuente: radionewsai.com

Continue Reading

IA

IA . Herramientas con Inteligencia Artificial para mejorar tu trabajo en Radio

Published

on

By

Redacción deRadios.com
IA

En la industria de la Radio ha habido bastante polémica recientemente por la llegada de la Inteligencia Artificial, ya que múltiples profesionales piensan que esta tecnología llegó a quitar algunas posiciones dentro de los clústeres de AM/FM.

Nos guste o no, esta herramienta está aquí, por lo que es momento de sacarle el mayor jugo posible en nuestra labor dentro de la Radio.

ChatGPT como una forma de apoyarte para la creación de contenido – Seamos claros, ChatGPT ha llegado a romper muchos paradigmas sobre la creación de contenido, sin embargo, no se trata de pedirle información e imprimir lo obtenido para decirlo en la Radio, sino que debemos acomodar, interpretar y buscar más data que sólo la que un robot pueda darnos. Esta herramienta te servirá para explorar muchos caminos/temáticas que nunca has abordado en tus charlas de Radio.

Herramientas para clonación de voz – ¿Quieres experimentar un rato e incluso suplir algunas voces cuando los locutores no puedan estar en cabina? Las herramientas para clonar voces están siendo bastante socorridas hoy en día, y aunque aún suenan un poco robotizadas, bien podrían sacarte de un apuro. Las dos herramientas recomendadas, mismas que tienen costo y te ofrecen hasta dos horas de clonación de voz, son Speechify y ElevenLabs.

Chatbots – Estas herramientas ofrecen la posibilidad de tener una charla amistosa desde tu sitio web de Radio con tus oyentes. Aquí podrías programar el chat para que la gente pueda saber sobre las biografías de los locutores, las promociones más recientes, las noticias más relevantes de la farándula e incluso para crear dinámicas donde la gente vaya respondiéndole al robot.

Generadores de música – ¿Sabías que por una cantidad monetaria puedes acceder a generadores de música que funcionan con Inteligencia Artificial? Esto resulta bastante útil, ya que el material que te proporcionarán está libre de derechos de autor, por lo cual puedes usarlo para tus fondos, o para la musicalización de tus notas en video. Te recomendamos Soundful, una plataforma de generación de música.

Herramientas de producción de audio – Hay múltiples herramientas que te ayudan a eliminar el ruido de fondo cuando no precisamente estás trabajando dentro de una cabina de Radio, mientras que otras facilitan el corte de algunos clips de audio y demás. Una de las herramientas que más te recomendamos de producción de audio de IA es Podcastle.

La tecnología no necesariamente tiene que ser nuestra amenaza, también puede ser nuestra herramienta de trabajo.

Fuente: RadioNotas / James Brown – radio.co

Continue Reading

IA

CONFERENCIA . Futuri, SBS y Benztown analizan la dinámica IA en las ventas de Radio

Published

on

By

Redacción deRadios.com
AI

Representación 3D Desarrollo de tecnología robótica futurista, inteligencia artificial, inteligencia artificial y concepto de aprendizaje automático. Investigación científica biónica robótica global para el futuro de la vida humana.

El poder de la IA es innegable, y los profesionales de ventas de todas las industrias están aprendiendo a usarla para llevar sus números a nuevas alturas. Aún así, el uso de la IA en la Radio está en su infancia, lo que puede ser abrumador si no eres una “persona tecnológica”.

Afortunadamente, no tienes que esperar para aprender sobre la IA y cómo liberar su poder en tu organización. Únase a nosotros en la Conferencia de Radio Hispana del 12 al 13 de junio en San Antonio para presentar la dinámica de la IA en las ventas – Desafíos y Oportunidades

Nuestros panelistas discutirán estudios de casos reales y estrategias poderosas para prosperar dentro de un entorno de ventas impulsado por la IA.

Erin Callaghan es la presidenta de Futuri Media, Enterprise Partnerships. Trabaja con emisoras y editores digitales de todo el mundo, ayudándoles a seguir el ritmo de la tecnología que cambia rápidamente. Ella ha construido su carrera ayudando a sus socios a ganar en entornos desafiantes. Y se deleita en el uso de la tecnología de Futuri para ayudar a los socios a aumentar los ingresos, aumentar sus audiencias y crear un mejor contenido de manera más rápida y eficiente. Antes de unirse a Futuri, Callaghan pasó más de 25 años en ventas de Radiodifusión y gestión de ventas en empresas como Cox Media, Journal Broadcast Group y Capstar.

La vicepresidenta/gerente general de Spanish Broadcasting System de Nueva York, Maire Mason, es vicepresidenta/GM de Spanish Broadcasting System de Nueva York. Se unió a SBS en febrero de 2018 desde Cumulus Media, donde lanzó NASH-FM, la primera estación de música country en el mercado de Nueva York. En septiembre de 2022, fue elevada a Vicepresidenta General de los mercados de Nueva York y Chicago, y en abril de 2023, fue ascendida a Vicepresidenta Ejecutiva, GM de WSKQFM y WPAT FM, Nueva York y WLEY-FM, Chicago. Los antecedentes de Mason incluyen un mandato de 20 años en CBS Radio como vicepresidente/GM de algunas de las estaciones más emblemáticas de Nueva York: WCBS-FM, WXRK-FM y WNEW-FM. De 2010 a 2012, fue la Directora de Ventas de Univision New York: WADO-AM, WXNY-FM y WQBU-FM, y en 2012 lanzó la primera estación de noticias de FM, WEMP-FM. Los otros logros de Mason incluyen numerosos años en la lista anual de las mujeres más influyentes de Radio de Radio Ink y el premio Medallas De Cortez Gerente General de Mercado del Año en 2022.

El vicepresidente de Ventas y Operaciones de Benztown, Masa Patterson, comenzó su carrera en 2006 en KNX en Los Ángeles, escribiendo y editando actualizaciones deportivas como pasante antes de pasar a Premiere Networks, aprendiendo la red y el espacio de la marca de audio. Se conectó con Dave “Chachi” Denes en 2009, y comenzaron a trabajar para aumentar la huella de Benztown. En 2012, fue honrado en el “30 menores de 30” de Edison Research, destacando a los jóvenes miembros más prometedores de la industria de la radiodifusión, una lista para la que desearía seguir siendo elegible. Sus esfuerzos han contribuido a numerosos elogios para Benztown, como ser nombrado para el prestigioso “Inc. 5000” por Inc. Revista durante cinco años consecutivos como una de las empresas privadas de más rápido crecimiento de Estados Unidos y una de las empresas de más rápido crecimiento en el sector de los medios de comunicación de EE. UU. Patterson supervisa actualmente las operaciones generales y los esfuerzos de crecimiento de todas las ofertas de Benztown.

Este panel seguirá a una sesión con Tony Hereau de Nielsen y Pierre Bouvard de Cumulus Media, revelando historias de ventas nunca antes vistas sobre el poder de la Radio española.

Celebrating 15 years, the Hispanic Radio Conference is an annual opportunity for in-person networking and sharing ideas in a multi-platform, multicultural world. For more information about the conference, which takes place on June 12-13 in San Antonio, visit the Hispanic Radio Conference website.

Fuente: Radio Ink

Continue Reading

TENDENCIAS