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GAMES . Cuatro equipos de deportes electrónicos compiten en medio de la pandemia

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En medio de la pandemia, los esports fueron uno de los pocos rubros que mantuvieron la normalidad de forma relativa. La naturaleza de las competencias de videojuegos le permitió a los deportes electrónicos seguir su curso con algunos ajustes necesarios. La distancia y la conexión a los servidores en donde se compite es un factor que hizo que muchos equipos no puedan enfrentarse, llevando a que las competiciones que durante años fueron de tipo internacional tengan que ser regionales.

Para poder realizar la clasificatoria al torneo internacional BLAST Premier Fall Showdown, FiReSPORTS convocó a los cuatro equipos que van a jugar el cuadrangular a San Pablo, la ciudad más grande de Brasil. La importancia del torneo al que se juega la clasificación es la razón por la que la organización de la liga buscó que todos los equipos puedan jugar bajo las mismas condiciones.

Isurus, 9z Team, STMN esports y Loto Gaming son los equipos que van a competir en el cuadrangular a lo largo de las jornadas del 7 y 8 de noviembre. Estas escuadras fueron elegidas a mitad de la competición de la FiReLEAGUE con los punteros de los torneos de Latinoamérica Norte y Medio, acompañados por el primer y segundo puesto del certamen del Sur. 9z e Isurus (ambos de Argentina) llegaron tras dominar el sur, Loto Gaming (Colombia) fue el puntero del medio por diferencia de puntos y STMN Esports obtuvo el primer puesto en el norte.

Los costos de viaje de los jugadores fueron pagados por FiReSPORTS, que también estuvo trabajando en conjunto con los equipos para lograr conseguir los permisos necesarios para habilitar a los jugadores que viajan desde Argentina, Uruguay, Perú, Costa Rica, México y Estados Unidos a ingresar a Brasil.

El lag es un delay que existe entre la acción que realiza un jugador y el tiempo que tarda en registrarse en el servidor. Esta variable depende mucho de la distancia y el enlace entre los jugadores y la localidad del servidor. Por esta razón es que un jugador que compite desde México o Estados Unidos se encuentra en una desventaja importante.

A pesar de estar todos en la misma ciudad, los partidos se jugarán de forma online para cuidar la salud de los jugadores. 9z, STMN y Loto Gaming debieron viajar desde sus respectivos países, mientras que Isurus ya se encuentra establecido en la ciudad brasileña desde 2018 para poder competir de par en par con los equipos del país.

El Latinpower Qualifier, como se denomina al cuadrangular de la FiReLEAGUE, es la primera clasificatoria en exclusiva para Latinoamérica que se crea para un torneo del circuito BLAST Premier. El equipo que surja como vencedor va a tener un pase al BLAST Premier Fall Showdown y viajará a Europa para poder competir con algunos de los mejores equipos del mundo entre el 23 y el 29 de noviembre por un total de USD 150.000.

Entre los equipos confirmados para el Showdown se encuentran Furia (N°4 del mundo), Evil Geniuses (N° 6 del mundo), Ninjas in Pyjamas (N° 9 del mundo), Faze Clan (N°10 del mundo), Team Liquid, Complexity, MIBR, Cloud9 y Mad Lions. El nivel de competición es muy elevado y un lugar ideal para que el equipo latinoamericano clasificado se enfrente a rivales de calibre mundial.
Lucas Benaim / Infobae

 

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ESTUDIO . El marketing apuesta cada vez más por el audio generado con IA

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Redacción deRadios.com
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A pesar del escepticismo, la IA se está imponiendo en la creación de contenido, y el audio emerge como una de las áreas con mayor potencial de crecimiento en marketing y publicidad.

Según el informe IA en la Creación de Contenido 2025 de Wondercraft, más del 80% de los creadores ya usa IA en algún punto de su flujo de trabajo, y casi el 40% confía en ella desde la concepción hasta la entrega del contenido. Aunque el video sigue siendo dominante, el audio con IA destaca por su rapidez, bajo costo y adaptabilidad.

Los profesionales de marketing están utilizando herramientas de voz con IA para generar locuciones, adaptar mensajes a distintas regiones y crear variaciones sin costos de producción elevados. Un 21% de los creadores ya usa audio con IA con regularidad, igualando a las herramientas de imagen.

Entre los beneficios más mencionados están el ahorro de tiempo (23.8%), la conversión de contenido en distintos formatos (19%) y el apoyo en la ideación creativa. Sorprendentemente, los creadores de 35 a 54 años son los más activos en la integración de IA, superando a los menores de 25 años.

También se reporta una ligera mayor adopción por parte de las mujeres, sobre todo en roles que requieren coherencia y confianza en el mensaje.

Sin embargo, la confianza del público sigue siendo un desafío: el 57% quiere mayor transparencia, y en la Radio, tres de cada cuatro talentos temen ser reemplazados por IA.

Fuente: Radio Ink

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IA . Como mejorar tus guiones de Radio gracias a la ayuda de la Inteligencia Artificial

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Redacción deRadios.com
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La tecnología no es rival, sino nuestra mejor aliada en la Radio, por lo que proponemos la utilices en tus procesos para mejorar las ideas que vengan a tu mente.

Algunas formas en las que puedes mejorar tus guiones de Radio gracias a la ayuda de la Inteligencia Artificial.

  • Guiones adaptados al estado de ánimo/ocasión

Pide a la IA que te brinde una entrada cálida, amable, melancólica, dinámica, relajada o romántica, según sean tus requerimientos. No es necesario que la digas tal cual, pero podrás darte una idea de las palabras a utilizar.

  • Ideas de preguntas a expertos

A veces por más que echemos a andar la mente solemos no tener claridad para elegir las preguntas para hacerle a nuestros expertos invitados. La IA puede ayudarte con ello.

  • Plantillas de guion para distintos tipos de contenido

Como noticias rápidas tipo ‘headline’, opiniones con argumento e ironía, preguntas provocadoras para el público, palabras clave sobre un tema, sugerencias de nuevas secciones.

  • Guiones dinámicos/de último momento

Usando datos en tiempo real sobre noticias, redes sociales, tendencias y demás. Esto te ayudará a crear contenido organizando en poco tiempo para ser el primer medio en tener la información al aire.

  • Ideas para momentos incómodos o inesperados

Como cuando hay un fallo técnico, alguien cuelga una llamada o cuando súbitamente un invitado se va.

Fuente: Josh Mendez / RadioNotas

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AVANCES . Mirá el video de FYI RAiDiO la nueva Radio interactiva de Mercedes-Benz

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Redacción deRadios.com
MB

Mercedes-Benz, en colaboración con el cantante, productor de discos y miembro del grupo Black Eyed Peas, will.i.am y su plataforma de inteligencia artificial FYI, ha anunciado el lanzamiento de FYI RAiDiO, una innovadora aplicación que promete transformar la experiencia de entretenimiento a bordo. 

Esta plataforma, que se integrará en vehículos seleccionados de la firma, utiliza la inteligencia artificial para ofrecer una experiencia de audio personalizada e interactiva, marcando un nuevo hito en la forma en que los conductores interactúan con sus coches.

FYI RAiDiO ofrece 16 STAiTiONS (estaciones de Radio interactivas) que cubren una amplia gama de temas, desde cultura pop y deportes hasta tecnología y música.

La plataforma utiliza modelos de lenguaje de vanguardia, contenido web público, licencias de música y voces de locutores personalizadas para crear una experiencia de Radio atractiva y adaptada a los gustos individuales. Está previsto que se añadan más estaciones temáticas durante este 2025.

Una de las características más destacadas de FYI RAiDiO es la inclusión de personajes de voz que actúan como presentadores de Radio. Los oyentes pueden interactuar con estas ‘personas’ —que no dejan de ser una IA— preguntándoles sobre diversos temas o sobre la música que se está reproduciendo, y recibir respuestas en tiempo real. La plataforma incluirá un catálogo de voces único, con variaciones geográficas para todos los continentes, lo que enriquecerá la experiencia interactiva.

El lanzamiento de FYI RAiDiO comenzó con un programa beta en Estados Unidos y estará disponible para clientes con vehículos: Clase E y CLE de 2024 o posteriores, Clase C y GLC de 2025, y el nuevo CLA. 

Fuente: Rubén Pérez / motor.elpais.com

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