INDUSTRIA / SHOWS
TENDENCIAS . Xperi: “Entretenimiento dentro del vehículo y experiencias integradas”
DTS, Inc., subsidiaria propiedad de Xperi Inc. (NYSE: XPER), compañía de entretenimiento tecnológico, publicó un nuevo reporte automotriz: “Del entretenimiento dentro del vehículo a experiencias integradas en cabina.” El reporte revela que el vehículo está ganando territorio sobre otros terceros espacios personales, entendidos como otros ambientes físicos o virtuales donde uno puede relajarse.
Mientras que la importancia del vehículo como un tercer espacio crece, los usuarios aprecian más de su tablero, valorando contenido enriquecido, integral, personalizado y de fácil acceso que, además, incluya video. El reporte también explora el entretenimiento y características que los consumidores de hoy buscan dentro de la cabina del vehículo.
Basados en los resultados de la encuesta realizada por Censuswide a 1015 estadounidenses adultos dueños o que rentan vehículos, el reporte encontró que, para la mayoría (65%), y para casi 80% de aquellos menores a 44 años de edad, el entretenimiento dentro del vehículo es importante.
Dos tercios de aquellos entre 25 y 44 años dicen que quieren que el entretenimiento sea personalizado y que tenga la más alta calidad de audio con contenido de fácil acceso y constantemente actualizado para satisfacer los avances digitales y sus crecientes necesidades.
Un servicio de video en el tablero, que incluya televisión y streaming bajo demanda es particularmente importante entre el sector demográfico joven: más de dos tercios de los encuestados, entre 17 y 44 años de edad, están interesados en él, con el mismo porcentaje diciendo que la capacidad de video haría que fuera más probable comprar un vehículo en particular.
“El rol del vehículo continúa evolucionando en algo mucho más que sólo una forma de llegar del punto A al punto B y, con eso, las necesidades de los consumidores del entretenimiento en cabina se están volviendo más complejas, de contenido profundamente integrado a video de alta calidad de fácil acceso”, dijo Jeff Jury, Vicepresidente Senior y Gerente General de Connected Car en Xperi. “Mientras los consumidores, especialmente la Generación Z y los Millenials, buscan una experiencia que haga la cabina del vehículo un tercer espacio personalizable, rico en contenido y cómodo, la tecnología de hoy ofrece a los fabricantes de autos una oportunidad única de adoptar plataformas de cabina progresivas que se puedan adaptar rápidamente para satisfacer las crecientes necesidades y preferencias de los consumidores.”
Puntos clave de la encuesta:
# El 70% de los encuestados entre 25 y 34 años, y más del 50% del total ven a sus autos como un tercer espacio.
# El 71% de aquellos entre 25 y 34 años (y 56% del total) dicen que quieren que la experiencia de entretenimiento dentro del vehículo sea más que sólo conectar su teléfono inteligente.
# La mayoría (65%) de los encuestados, y cerca del 80% de aquellos menores a 44 años de edad, dicen que el entretenimiento dentro del vehículo es importante para ellos.
# El 67% de aquellos que están entre los 17y 44 años de edad está interesado en tener un servicio de video, incluyendo televisión y streaming bajo demanda disponible como parte de las opciones de entretenimiento de su tablero/pantalla.
# El 67% de aquellos que están entre los 17 y 44 años de edad también dijo que tener capacidad de video de alta calidad en el tablero/pantalla en un modelo/marca específica de vehículo haría que fuera más probable que adquirieran dicho vehículo.
De aquellos que dijeron que el entretenimiento dentro del vehículo es importante:
# Para el 81% es importante tener un amplio rango de contenido (radio local, streaming, podcast, audiolibros, etc.) y acceso a contenido relevante y de fácil acceso (por ejemplo, recomendaciones en el tablero) sin tener que buscarlo, como radio local, streaming, podcasts, audiolibros, etc.
# Dos tercios dijeron que es importante que el contenido sea enriquecido con información visual/y en texto (por ejemplo: imágenes de portada del álbum, información biográfica) acerca del artista o canción que están escuchando.
# El 82% del total dijo haber continuado escuchando una estación de radio de forma digital cuando el vehículo se había salido del rango de transmisión.
# El 70% de todos los encuestados dijo que es importante tener una experiencia de entretenimiento integrada en el vehículo que se personalice automáticamente según sus gustos/intereses particulares, y el mayor número dice que es muy importante porque “no tienen que manipular los controles cuando están conduciendo.”
La encuesta, desarrollada por Censuswide y solicitada por DTS, fue levantada entre el 29 de septiembre y el 3 de octubre de 2023.
Descargue el reporte aquí: https://dts.com/wp-content/uploads/2024/01/From-In-Vehicle-Entertainment-to-Integrated-In-Cabin-Experience-2024-final.pdf
La encuesta fue llevada a cabo por Censuswide, con 2021 consumidores que son dueños/o rentan autos (arriba de los 17 años de edad) a lo largo del Reino Unido y los Estados Unidos entre el 29 de septiembre y el 3 de octubre del 2023. Censuswide cumple y contrata miembros de la Market Research Society que está basada en los principios de la “Sociedad Europea de Opinión e Investigación de Mercados” (ESOMAR).
Acerca de Xperi Inc. – Xperi inventa, desarrolla y provee tecnologías que permiten experiencias extraordinarias. Las tecnologías de Xperi, otorgadas por medio de sus marcas (DTS®, HD RadioTM, TiVo®) y su nueva marca Perceive y IMAX Enhance, una sociedad de IMAX y DTS, están integradas en miles de millones de dispositivos de usuarios y plataformas de medios a nivel mundial, alimentando dispositivos inteligentes, autos conectados y experiencias de entretenimiento. Xperi ha creado un ecosistema unificado que alcanza a consumidores altamente comprometidos otorgando plusvalía para socios, clientes y consumidores.
©2024 Xperi Inc. Todos los derechos reservados. Xperi®, DTS®, HD RadioTM, Play-Fi® y sus respectivos logotipos son marcas comerciales o marcas registradas a Xperi Inc. o subsidarias afiliadas en los Estados Unidos y en otros países. Todas las demás marcas comerciales y contenidos son propiedad de sus respectivos dueños.
Acerca de DTS, Inc. – Desde 1993, DTS se ha dedicado a hacer que el mundo suene mejor. Por medio de sus soluciones de audio pioneras para dispositivos móviles, sistemas de teatro en casa, cine y más, DTS brinda experiencias de audio inmersivas, atractivas y de una calidad increíblemente alta para los radioescuchas de todo el mundo. Ahora, DTS también impulsa imágenes y tecnologías de detección. Para más información, visite www.dts.com
Acerca de Censuswide – La investigación fue llevada a cabo por Censuswide, con 1015 consumidores que son dueños/léase de autos (de más de 17 años de edad) a lo largo de los Estados Unidos entre el 29 de septiembre y el 3 de octubre del 2023. Censuswide cumple y contrata miembros de la Market Research Society que está basada en los principios ESOMAR.
Fuente: Xperi Inc.
XPER-P
Xperi Media: Allyse Sánchez, Xperi
Allyse.sanchez@xperi.com
Contacto para prensa (México y LATAM):
Lourdes Salmones
Zeda Comunicación, S. C.
lsalmones@zedacomunicacion.com.mx
INDUSTRIA / SHOWS
AVANCES . El grupo Samsung anunció su nuevo modelo de Inteligencia Artificial generativa
ESCUCHÁ LA NOTICIA ☝️ -Desde el año 2014, Samsung ha celebrado este evento anual para involucrar y colaborar con desarrolladores de software, siendo Samsung Developer Conference Korea la 11ª edición.
La conferencia de este año destacó la investigación relacionada con el software integrado en productos como IA generativa, plataformas de software, IoT, atención médica, comunicaciones y datos. También profundizó en la cultura del desarrollo de código abierto.
Durante el discurso de apertura, se presentó Samsung Gauss2, la segunda generación del modelo de Inteligencia Artificial patentado, y se destacó su rendimiento mejorado, eficiencia y diversas posibilidades de aplicación.
“En Samsung Electronics estamos comprometidos con el desarrollo de software de vanguardia, incluyendo IA y análisis de datos, para mejorar la experiencia del usuario” afirmó Paul Kyungwhoon Cheun, Presidente y Director de tecnología de la División Device eXperience (DX) y Director de Samsung Research. “Con tres modelos distintos, Samsung Gauss2 ya está impulsando nuestra productividad interna y planeamos integrarlo en productos para ofrecer mayores niveles de conveniencia y personalización”.
Samsung Gauss2 es la evolución del modelo interno de IA generativa de Samsung presentado el año pasado, que ofrece un mejor rendimiento y eficiencia al manejar simultáneamente diferentes tipos de datos como modelo multimodal que integra lenguaje, código e imágenes. Está disponible en tres modelos distintos según su propósito: Compact, Balanced y Supreme.
– El modelo Compact es un modelo de tamaño reducido diseñado para funcionar eficientemente incluso en entornos informáticos limitados. Ofrece un rendimiento optimizado para su uso en el dispositivo maximizando la utilización de los recursos informáticos del mismo.
– El modelo Balanced se centra en lograr un equilibrio entre rendimiento, velocidad y eficiencia, ofreciendo resultados consistentes en múltiples tareas.
– El modelo Supreme, basado en la tecnología Mixture of Experts, reduce significativamente los costos computacionales durante los procesos de entrenamiento e inferencia mientras se mantienen altos niveles de rendimiento y eficiencia.
Fuente: Contenido Mediaware
INDUSTRIA / SHOWS
EVENTO . Foro de Tecnología de Radio previo al NABShow para más de 300 emisoras
Cada año, Nautel organiza un Foro de Tecnología de Radio (NUG) previo a la NABShow para más de 300 emisoras.
Ponentes notables de la industria y personal de Nautel discutiran las mejores prácticas de transmisión, los desafíos y las tendencias tecnológicas.
Los asientos son limitados por eso hay que asegura su lugar hoy
Domingo 6 de abril, Flamingo Las Vegas
Desayuno informativo de la industria: 8:30 a. m. – 9:30 a. m.
Sesiones de productos, consejos y trucos: 9:30 a. m. – 12:00 p. m.
Almuerzo: 12:00 PM – 1:00 PM
Sesiones opcionales por la tarde: 13:15 – 3:30
Este evento es imprescindible de la industria está abierto a cualquier persona apasionada por la transmisión por Radio.
La inscripción y el almuerzo son gratuitos.
Nautel
INDUSTRIA / SHOWS
BUSINESS . Hosa Technology nombra a Derek Snyder como director global de ventas
Hosa Technology, el proveedor líder de soluciones de conectividad analógica y digital para las industrias profesional de instrumentos musicales y audio/vídeo, anuncia el nombramiento de Derek Snyder como su nuevo Director Global de Ventas. El anuncio fue hecho por Mayumi Allison, CEO de Hosa Technology.
En su nuevo puesto, Snyder dirigirá los esfuerzos estratégicos de ventas de Hosa, trabajando en estrecha colaboración con los equipos de liderazgo y marketing para fortalecer la huella global de Hosa como fabricante y proveedor de confianza de cables profesionales de audio/vídeo/datos, cables y adaptadores de alimentación, soportes y bastidores de instrumentos y accesorios de audio.
Derek Snyder comenzó su carrera en la industria del audio a finales de la década de 1980, obteniendo inicialmente una valiosa experiencia práctica en el sector minorista con puestos en el renombrado West LA Music y más tarde en Guitar Center, donde ayudó a dirigir el crecimiento de la recién formada división Guitar Center Professional. Basándose en su experiencia en el comercio minorista, Snyder hizo la transición al lado de la integración de sistemas del negocio, donde perfeccionó aún más sus habilidades en ventas basadas en soluciones y relaciones con el cliente, más recientemente con Melrose Inc., con sede en Los Ángeles.
Como líder de ventas experimentado, Snyder ha demostrado constantemente su capacidad para impulsar el crecimiento y fomentar el desarrollo estratégico del negocio. En cada organización a la que ha contribuido, Snyder ha ampliado con éxito la presencia en el mercado, gestionado equipos de alto rendimiento y fortalecido las relaciones con los clientes, estableciendo una reputación de ofrecer resultados excepcionales en toda la industria. Su amplia experiencia y su probado historial lo convierten en un activo invaluable para Hosa Technology a medida que asume su papel como Director Global de Ventas.
Hosa espera aprovechar las ideas y el liderazgo de Snyder para continuar ofreciendo soluciones de conectividad excepcionales a profesionales de las industrias de música y audio/vídeo profesional en todo el mundo, así como expandir el negocio de la compañía a nuevos mercados verticales.
Acerca de Hosa Technology – Con solo 25 años, Sho Sato se mudó a los Estados Unidos desde Japón con grandes sueños, pero solo unos pocos dólares a su nombre. En 1984, fundó Hosa con un escritorio y un teléfono prestados, y lo convirtió en una de las empresas más reconocidas en las industrias de la música y el audio profesional. Después de tres décadas de arduo trabajo y dedicación, Sato le ha pasado la antorcha a su hija, Mayumi Allison. Su principal objetivo, y el de todo el equipo de Hosa, es continuar estando a la altura de la misión de la empresa: crear soluciones de conectividad confiables con un servicio, pasión y cuidado sin precedentes. Fundada en 1984 y actualmente celebrando su 40 aniversario, hoy Hosa Technology sigue siendo una empresa familiar dedicada a crear soluciones de conectividad.
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